Alla kartor i CS2
Counter-Strike 2 spelas på kartor med olika vägar, positioner, siktlinjer och taktiska möjligheter. Här går vi igenom den aktuella Active Duty-poolen och förklarar vad som kännetecknar varje karta.
Esporthall förklarar
Kartkunskap handlar om mer än att hitta till bombplatserna. Du behöver förstå callouts, rotationer, granater, vanliga vinklar och vilka delar av kartan som lagen måste kontrollera.
Snabb sammanfattning
- Active Duty är kartpoolen som används i Premier och elitspel.
- Den aktuella poolen innehåller sju kartor.
- Cache ersatte Overpass i Premier Season Five.
- Mirage och Dust II är lättast att börja med.
- Nuke kräver särskilt god förståelse för nivåer och rotationer.
- Ancient och Anubis belönar stark kontroll över mitten.
- Callouts gör att laget snabbt kan kommunicera fiendens position.
Hur fungerar kartorna i CS2?
I det vanligaste tävlingsläget försöker terroristerna plantera bomben på bombplats A eller B. Counter-Terrorists försöker stoppa planteringen eller desarmera bomben efter att den har planterats.
Kartorna är byggda kring passager som förbinder lagens spawnområden, mitten och bombplatserna. Kontroll över viktiga områden ger information, öppnar rotationer och begränsar motståndarnas alternativ.
Det räcker inte att kunna vägen till A och B. Du behöver förstå hur mitten, sidovägar och rotationer påverkar hela rundan.
Vad är Active Duty Map Pool?
Active Duty är Valves huvudsakliga tävlingspool. Den används i Premier och ligger till grund för den professionella kartpoolen.
I Premier genomför lagen en pick-ban-process före matchen. Kartor förbjuds stegvis tills matchens karta har bestämts.
Valve kan lägga till och ta bort kartor mellan säsonger. Den här guiden speglar kartpoolen i Premier Season Five.
Kort guide till samtliga Active Duty-kartor
Cache
Cache är en relativt lättläst karta där mitten förbinder flera anfallsvägar. Kontroll över mid gör det möjligt att hota både A, B och connectorområden.
- A: A main, squeaky, truck och highway.
- B: B main, checkers, heaven och site.
- Viktigt: Mid, boost och connector.
Dust II
Dust II har en tydlig layout och många öppna siktlinjer. Long A, short och tunnels är centrala områden i nästan varje match.
- A: Long, short, ramp, goose och pit.
- B: Tunnels, window, doors och car.
- Viktigt: Mid och kontroll över short.
Mirage
Mirage är en balanserad karta med tydliga bombplatser och ett mycket viktigt mittområde. Smokes på window, connector och jungle är grundläggande.
- A: Ramp, palace, stairs, jungle och CT.
- B: Apartments, bench, van och market.
- Viktigt: Mid, window och connector.
Inferno
Inferno präglas av smala områden där granater kan stoppa hela attacker. Banana är kartans viktigaste kontrollpunkt.
- A: Apartments, short, long, pit och library.
- B: Banana, car, coffins och construction.
- Viktigt: Banana och apartments.
Nuke
Nuke har bombplatser ovanför varandra och ett stort utomhusområde. Ljud och korrekt kommunikation är extra viktiga eftersom fienden kan befinna sig på en annan våning.
- A: Hut, squeaky, rafters och heaven.
- B: Ramp, decon, control och vents.
- Viktigt: Outside, secret och ramp.
Ancient
Ancient har relativt trånga ingångar och ett centralt mittområde som öppnar vägar mot båda bombplatserna.
- A: A main, donut, temple och CT.
- B: Ramp, cave, lane och back site.
- Viktigt: Mid, donut och cave.
Anubis
Anubis erbjuder flera vägar mellan mitten och bombplatserna. Bridge, canals och water gör att lagen snabbt kan ändra riktning.
- A: A main, connector, heaven och temple.
- B: B main, pillar, back site och connector.
- Viktigt: Mid, bridge, canals och water.
Övriga kartor i CS2
CS2 innehåller fler kartor än de som finns i Active Duty. Utbudet kan variera mellan Competitive, Casual, Wingman och andra spellägen.
| Karta | Typ | Kännetecken |
|---|---|---|
| Overpass | Defuse | Stor karta med långa rotationer och vertikalitet. |
| Train | Defuse | Tåg, långa siktlinjer och många täckta vinklar. |
| Vertigo | Defuse | Vertikal skyskrapekarta med korta rotationer. |
| Office | Hostage | Gisslanläge med trånga rum och korridorer. |
| Italy | Hostage | Klassisk gisslankarta med smala stadsgator. |
Att en karta inte ingår i Active Duty betyder inte att den är borttagen ur spelet. Den kan fortfarande finnas i andra officiella spellägen.
Vad är callouts i CS2?
Callouts är korta namn på positioner. De gör det möjligt att snabbt berätta var en motståndare befinner sig utan att behöva ge en lång beskrivning.
Exempel på vanliga typer av callouts är:
- Connector: passage som förbinder två områden.
- Heaven: en hög position ovanför en bombplats.
- Ramp: sluttande ingång till ett område.
- Default: vanlig plats för bombplantering.
- CT: område närmare CT-sidans spawn eller rotation.
- T spawn: terroristernas startområde.
En snabb och begriplig call är bättre än att vara tyst medan du försöker minnas det exakta positionsnamnet.
Vilken CS2-karta är bäst för nybörjare?
Enkel struktur, tydliga vägar och callouts som många spelare redan känner till.
Bra introduktion till midkontroll, standardgranater och klassiska attacker.
Tydlig layout där det är enkelt att förstå hur mitten påverkar båda bombplatserna.
Nuke är ofta svårast för nya spelare eftersom kartan har flera nivåer, komplexa ljud och mycket snabba rotationer.
Vanliga misstag på CS2-kartor
- Att bara lära sig en bombplats. Du behöver förstå hela kartan för att kunna rotera.
- Att ignorera mitten. Midkontroll öppnar ofta flera anfallsvägar.
- Att inte använda callouts. Information blir mindre användbar om laget inte vet var fienden är.
- Att rotera för tidigt. En ensam fiende eller granat betyder inte alltid att hela laget attackerar samma plats.
- Att stå i samma vinkel varje runda. Motståndaren kan förbereda granater och prefire.
- Att inte lära sig standardgranater. Några få smokes och flashes gör stor skillnad.
Så lär du dig en ny karta
- Spring igenom kartan utan motståndare.
- Lär dig vägen mellan spawn, A, B och mitten.
- Memorera de 10–15 viktigaste calloutsen.
- Träna en smoke och två flashes för varje bombplats.
- Spela Competitive på just den kartan.
- Studera var du vanligtvis dör och varför.
- Lägg därefter till fler granater och positioner.
Det är effektivare att förstå Mirage ordentligt än att kunna lite om samtliga kartor utan att behärska någon.
Vanliga frågor om kartorna i CS2
Vilka kartor finns i CS2:s Active Duty-pool?
I Premier Season Five består poolen av Cache, Dust II, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient och Anubis.
Vilken karta lades senast till i Active Duty?
Cache lades till i Active Duty när Premier Season Five började i juli 2026.
Vilken karta togs bort när Cache lades till?
Overpass togs bort från Active Duty-poolen när Cache lades till.
Vilken CS2-karta är bäst för nybörjare?
Dust II är enklast att börja med tack vare en tydlig layout. Mirage är också ett bra val när du vill lära dig mer taktiskt spel.
Vilken är den svåraste kartan i CS2?
Nuke upplevs ofta som svår eftersom bombplatserna ligger på olika nivåer och rotationerna är komplexa.
Vad betyder Active Duty?
Active Duty är Valves huvudsakliga tävlingspool för Premier och professionellt Counter-Strike.
Vad är en callout?
En callout är ett kort namn på en plats som används för att snabbt kommunicera positioner till lagkamraterna.
Kan man välja karta i Premier?
Lagen väljer och förbjuder kartor genom en pick-ban-process före matchen. Du väljer alltså inte en enda karta på samma sätt som i Competitive.
Har man en separat rank på varje karta?
I Competitive har spelaren en separat Skill Group per karta. Premier använder i stället en gemensam CS Rating.
Finns Overpass fortfarande i CS2?
En karta kan finnas kvar i andra spellägen även när den inte ingår i den aktuella Active Duty-poolen.
Relaterade guider
Källor
- Valve – officiella uppdateringar för Counter-Strike 2
- Valve – Counter-Strike-nyheter
- Valve – Counter-Strike 2
Kartpooler, kartlayouter och callouts kan förändras genom uppdateringar. Vissa positionsnamn varierar dessutom mellan regioner och spelargrupper.
Senast uppdaterad den 20 juli 2026. Artikeln är en del av Esporthalls svenska kunskapsbank om Counter-Strike.

